捉迷藏 ,一种古老而流行的儿童游戏,其中一名玩家短暂地闭上眼睛(通常数到 100),而其他玩家则躲起来。寻找者然后睁开眼睛并试图找到隐藏者;找到的第一个是下一个搜索者,最后一个是本轮的获胜者。在多种形式的游戏中,躲藏者试图跑回基地,而寻找者却在寻找他们;如果所有的躲藏者都安全返回,则寻找者在下一轮重复寻找者。
捉迷藏 弗里德里希·爱德华·迈耶海姆(Friedrich Eduard Meyerheim)在马口铁上玩捉迷藏的孩子们。
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不同地区的游戏玩法不同;有时,寻求者可能会得到他所找到的人的帮助。或者,只有一个孩子躲藏起来,其他人都在寻找,就像在沙丁鱼中一样,躲藏者在寻找他时会偷偷加入(游戏名称来自藏身之处拥挤的条件)。捉迷藏似乎等同于游戏 apodidraskinda, 由 2 世纪的希腊作家 Julius Pollux 描述。在现代希腊,捉迷藏被称为 克里夫托 .
该游戏在世界各地进行。在西班牙,这场比赛被称为 藏身之处 , 在法国 捉迷藏游戏 , 在以色列 马赫博伊姆 , 在韩国 松巴戈吉尔 , 和, 在罗马尼亚 捉迷藏 .捉迷藏在南美洲和中美洲以这样的名字而闻名 外国的 (玻利维亚), 隐 (厄瓜多尔和智利),以及 黄瓜 (洪都拉斯和萨尔瓦多)。
游戏中有很多变种。例如,尼日利亚的伊博儿童玩 金子 ,一种捉迷藏和标签的组合,其中搜寻者站在沙子中绘制的一个大圆圈的中心,并告诉其他玩家躲藏。然后寻找者走出圆圈,找到并追逐其他孩子,他们必须跑进圆圈才能安全。在到达圆圈之前接触的孩子必须是下一个寻找者。
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